Regler Intersport Nattcup
Handbollslinjerna fungerar som spelplan.
Antal Spelare.
1 Målvakt och 4 utespelare, fritt antal avbytare. Dock har vi bara 10 medaljer av var valör.
Byten.
Såkallade flygande byten är tillåtna, men målvakten får bara bytas när bollen är ur spel.
Bollen i spel.
För all igångsättande av spel gäller det att det måste göras inom fyra sekunder från det att den som ska utföra igångsättandet har fått bollen. I annat fall tilldöms motståndaren frispark. Gäller även när målvakten har fångat bollen.
Utvisning
2min utvisning.
Rött kort resten av matchen.
Grov utvisning= avstängning. Domarna och tävlingsledningen får ha ett möte i ärendet.
Glidtackling straffas med utvisning.
Inspark.
Inspark ersätter inkast och motståndaren skall vara minst 5 meter från bollen.
Avstånd gäller även på frisparkar.
Insparkar får ej gå rätt i mål.
Hörnspark, Frispark och straffspark.
Vid hörn- och frispark gäller samma avstånd (5m) som vid inspark, medan det vid straffspark är 6 m. Alla frisparkar är direkta.(får gå rätt i mål)
Målvakt.
När bollen genom att ha passerat förlängda mållinjen varit ”död”, skall målvakten kasta bollen i spel utanför eget straffområde, dock ej över mittlinjen.
Har målvakten bollen i handen under spelets gång får han däremot kasta över mitten.
Målvakten får dock ej göra mål genom att kasta bollen i mål.
Målvakt får ej ta med händerna på avsiktliga hemåtpassningar med fötterna/benen.
Nickar och bröstningar går däremot bra.
Gruppspelet avgörs genom att alla möter alla i en omgång.
1 Poäng
2 Målskillnad
3 Antal gjorda mål
4 Inbördes möten
5 Lottning.
Slutspel.
Om det är lika vid full tid blir det 5 minuter sudden death. Om det är lika efter det väntar 5 straffar per lag, därefter suddenstraffar.straffarna läggs från straffpunkten för handbollen.