Regler Intersport Nattcup

 

Handbollslinjerna fungerar som spelplan.

Antal Spelare.

1 Målvakt och 4 utespelare, fritt antal avbytare. Dock har vi bara 10 medaljer av var valör.

 

Byten.

Såkallade flygande byten är tillåtna, men målvakten får bara bytas när bollen är ur spel.

 

Bollen i spel.

För all igångsättande av spel gäller det att det måste göras inom fyra sekunder från det att den som ska utföra igångsättandet har fått bollen. I annat fall tilldöms motståndaren frispark. Gäller även när målvakten har fångat bollen.

 

Utvisning

2min utvisning.

Rött kort resten av matchen.

Grov utvisning= avstängning. Domarna och tävlingsledningen får ha ett möte i ärendet.

Glidtackling straffas med utvisning.

Inspark.

Inspark ersätter inkast och motståndaren skall vara minst 5 meter från bollen.

Avstånd gäller även på frisparkar.

Insparkar får ej gå rätt i mål.

 

Hörnspark, Frispark och straffspark.

Vid hörn- och frispark gäller samma avstånd (5m) som vid inspark, medan det vid straffspark är 6 m. Alla frisparkar är direkta.(får gå rätt i mål)

 

Målvakt.

När bollen genom att ha passerat förlängda mållinjen varit ”död”, skall målvakten kasta bollen i spel utanför eget straffområde, dock ej över mittlinjen.

Har målvakten bollen i handen under spelets gång får han däremot kasta över mitten.

Målvakten får dock ej göra mål genom att kasta bollen i mål.

Målvakt får ej ta med händerna på avsiktliga hemåtpassningar med fötterna/benen.

Nickar och bröstningar går däremot bra.

 

 

Gruppspelet avgörs genom att alla möter alla i en omgång.

1 Poäng

2 Målskillnad

3 Antal gjorda mål

4 Inbördes möten

5 Lottning.

 

Slutspel.

Om det är lika vid full tid blir det 5 minuter sudden death. Om det är lika efter det väntar 5 straffar per lag, därefter suddenstraffar.straffarna läggs från straffpunkten för handbollen.